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上海2023年臺(tái)球斯諾克明星挑戰(zhàn)賽時(shí)間

| 梓炫

上海2023年臺(tái)球斯諾克明星挑戰(zhàn)賽時(shí)間

一、比賽時(shí)間

2023-10-17 周二 14:00

2023-10-17 周二 19:00

2023-10-18 周三 14:00

2023-10-18 周三 19:00

2023-10-19 周四 14:00

2023-10-19 周四 19:00

二、比賽地點(diǎn)

場(chǎng)館:上海市 | 申迪文化中心

地址:上海市浦東新區(qū)申迪南路88號(hào)

三、門(mén)票價(jià)格

580元/780元/980元/1380元/1980元

斯諾克是什么意思

斯諾克的意思是阻礙、障礙,所以斯諾克臺(tái)球有時(shí)也被稱(chēng)為障礙臺(tái)球。

斯諾克(Snooker)是臺(tái)球比賽的一種,意思是"阻礙、障礙",所以斯諾克臺(tái)球有時(shí)也被稱(chēng)為障礙臺(tái)球。

此項(xiàng)運(yùn)動(dòng)擊球次序?yàn)橐粋€(gè)紅球、一個(gè)彩球直至紅球全部落袋,然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺(tái)為止(其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍(lán)色球5分;粉色球6分;黑色球7分),最后以得分高者為勝。

斯諾克起源于19世紀(jì)晚期。1927年,倫敦舉辦了第1屆斯諾克臺(tái)球世界職業(yè)錦標(biāo)賽。20世紀(jì)50、60年代,斯諾克遭遇了低潮,直到世界職業(yè)錦標(biāo)賽開(kāi)始電視轉(zhuǎn)播,斯諾克臺(tái)球才出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī),并開(kāi)始成為主流的職業(yè)運(yùn)動(dòng)。1977年,斯諾克引入世界職業(yè)選手排名。

世界斯諾克運(yùn)動(dòng)的最高組織為世界職業(yè)臺(tái)球協(xié)會(huì),于1958年成立,具體處理臺(tái)球比賽的各項(xiàng)細(xì)則和規(guī)定并負(fù)責(zé)世界職業(yè)選手排名等。

標(biāo)準(zhǔn)球臺(tái)的內(nèi)沿競(jìng)賽面積為3569毫米×1778毫米,誤差不得超過(guò)正負(fù)13毫米。球桌的高度為851毫米至876毫米(從地板到臺(tái)框邊)。

斯諾克的歷史介紹

1、在19世紀(jì)晚期,臺(tái)球運(yùn)動(dòng)風(fēng)行于駐扎在印度的英國(guó)軍隊(duì)中,當(dāng)時(shí)流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個(gè)白球,15個(gè)紅球和1個(gè)黑球。

2、1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國(guó)陸軍上校內(nèi)維爾·張伯倫和他的戰(zhàn)友們覺(jué)得這種玩法過(guò)于簡(jiǎn)單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個(gè)彩球上去。

3、這種新玩法很快流行開(kāi)來(lái),從而導(dǎo)致了斯諾克臺(tái)球的誕生。而斯諾克一詞則是當(dāng)時(shí)英國(guó)軍隊(duì)中對(duì)軍校一年級(jí)新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來(lái)稱(chēng)呼這種新玩法的初學(xué)者,最終則成為了這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的名稱(chēng)。

4、斯諾克錦標(biāo)賽肇始于1916年,當(dāng)時(shí)舉辦了首屆英格蘭業(yè)余斯諾克錦標(biāo)賽。

斯諾克

規(guī)則介紹

1、斯諾克一共包含母球在內(nèi)有22顆球。其中紅球15只,每擊進(jìn)一只記一分,彩球6只,每只顏色代表不同的分?jǐn)?shù)。黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,籃球5分,分球6分,黑球7分。

2、運(yùn)動(dòng)員擊球,引用的是積分規(guī)則。紅球和彩球分別交替落袋,也就是說(shuō),打進(jìn)去一個(gè)紅球,可依次擊進(jìn)去一個(gè)彩球。

3、運(yùn)動(dòng)員擊進(jìn)去一個(gè)紅球后,可擊打分值最低的彩球(黃球2分),黃球落袋后,運(yùn)動(dòng)員方可繼續(xù)擊打紅球落袋。

4、運(yùn)動(dòng)員擊打一桿球之內(nèi)每個(gè)入袋的活球的分值均記入該擊球運(yùn)動(dòng)員的得分記錄上。

5、擊球運(yùn)動(dòng)員擊球時(shí)因?yàn)檫`規(guī)被罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)該記在對(duì)方球員的記分記錄上。

6、擊打斯諾克桌球比賽時(shí),應(yīng)該把母球(白球)留在對(duì)方運(yùn)動(dòng)員沒(méi)有活球可擊打的地方,也就是給對(duì)手做障礙球。如一方隊(duì)員落后對(duì)手很多分的話,那么制作障礙讓對(duì)手被罰分就成為非常重要的得分手段。

7、判定擊球運(yùn)動(dòng)員獲勝該局,應(yīng)是一方分?jǐn)?shù)高者獲勝,或者該盤(pán)斯諾克對(duì)方球員認(rèn)負(fù),對(duì)方由于"無(wú)意識(shí)救球"與"不正當(dāng)行為"被判罰。

8、斯諾克桌球賽事,是一場(chǎng)是多局制度,獲得本場(chǎng)勝利者應(yīng)是一方贏得該場(chǎng)最多局?jǐn)?shù)或獲得最多總分相應(yīng)的累計(jì)分?jǐn)?shù)。

斯諾克的相關(guān)信息

斯諾克是一種室內(nèi)的桌球運(yùn)動(dòng),起源于19世紀(jì)的英國(guó)。它使用長(zhǎng)方形的斯諾克桌以及顏色各異的21顆球組成,其中包括15顆紅球、6顆彩球(黃、綠、褐、藍(lán)、粉、黑),以及白球。比賽的目標(biāo)是使用球桿將紅球和彩球交替地?fù)暨M(jìn)袋中,積累得分。

斯諾克的比賽規(guī)則相對(duì)復(fù)雜,需要選手在擊球時(shí)準(zhǔn)確計(jì)算擊球角度、球的位置以及擊球力度等因素。擊球時(shí),選手通常先選擇紅球進(jìn)行擊打,當(dāng)擊打成功后,可以選擇擊打紅球的下一個(gè)紅球或彩球。當(dāng)紅球全部清空后,選手才能擊打彩球,每個(gè)彩球有不同的分值。同時(shí),選手還需要注意不犯規(guī),如擊球不進(jìn)袋、觸碰到錯(cuò)誤的球等。

斯諾克是一項(xiàng)注重技巧和策略的運(yùn)動(dòng),選手需要具備良好的球技、穩(wěn)定的心理素質(zhì)以及較強(qiáng)的集中力。職業(yè)斯諾克比賽的高手們能夠展示出令人贊嘆的精準(zhǔn)球技和高水平的戰(zhàn)術(shù)安排。斯諾克在全球范圍內(nèi)很受歡迎,有許多職業(yè)比賽和錦標(biāo)賽,其中包括世界斯諾克錦標(biāo)賽等頂級(jí)賽事。

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