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上海臺(tái)球斯諾克明星挑戰(zhàn)賽2023年比賽地點(diǎn)

| 梓炫

上海臺(tái)球斯諾克明星挑戰(zhàn)賽2023年比賽地點(diǎn)

一、比賽時(shí)間

2023-10-17 周二 14:00

2023-10-17 周二 19:00

2023-10-18 周三 14:00

2023-10-18 周三 19:00

2023-10-19 周四 14:00

2023-10-19 周四 19:00

二、比賽地點(diǎn)

場(chǎng)館:上海市 | 申迪文化中心

地址:上海市浦東新區(qū)申迪南路88號(hào)

三、門票價(jià)格

580元/780元/980元/1380元/1980元

斯諾克黑球幾分

7分。根據(jù)斯諾克規(guī)則,斯諾克比賽由兩人或兩人以上單獨(dú)或分邊進(jìn)行比賽,比賽時(shí)用白球分別擊打紅球和彩球,交替落袋,一桿球之內(nèi),每個(gè)入袋的活球的分值均進(jìn)入擊球運(yùn)動(dòng)員的得分記錄上,打進(jìn)紅球計(jì)1分,黃球計(jì)2分,綠球計(jì)3分,咖啡球計(jì)4分,藍(lán)球計(jì)5分,粉球計(jì)6分,黑球計(jì)7分。

斯諾克滿分多少分

斯諾克滿分147分。

147分是斯諾克比賽中的一般最高分。15顆紅球分值15×1=15分,15顆黑球分值15×7=105分,所有彩球分值相加2+3+4+5+6+7=27分。三項(xiàng)相加15+105+27=147分。

斯諾克的進(jìn)攻得分規(guī)則是臺(tái)面上有紅球時(shí)必須先擊打紅球,每次擊打一個(gè)紅球入袋得1分,打完紅球以后可以選擇擊打任何分值的彩球,打進(jìn)黃、綠、咖啡、藍(lán)、粉、黑色彩球所得分值依次是2、3、4、5、6、7分,在臺(tái)面上還有紅球(包括最后一顆紅球被擊打進(jìn)袋以后)的情況下所擊打進(jìn)的彩球必須重新拿出并放到開球時(shí)各自擺放的位置。

在臺(tái)面上的所有紅球被擊打進(jìn)袋以后,選手必須按照彩球分值的高低順序,也就是黃、綠、咖啡、藍(lán)、粉紅、黑的順序來擊打彩球,這時(shí)擊打進(jìn)袋的彩球不再重新擺放。所以斯諾克的單桿最高分是這樣得來的:15顆紅球分值15×1=15分,15顆黑球分值15×7=105分,所有彩球分值相加2+3+4+5+6+7=27分。三項(xiàng)相加15+105+27=147分。

1955年,喬·戴維斯在倫敦的一場(chǎng)表演賽中首次獲得官方認(rèn)可的滿分桿。在1982年1月的經(jīng)典賽上,史蒂夫·戴維斯獲得了職業(yè)比賽第一個(gè)公認(rèn)的滿分桿,這也是電視轉(zhuǎn)播比賽中出現(xiàn)的第一個(gè)滿分桿。次年,克里夫·索本成為第一個(gè)在世界司諾克錦標(biāo)賽上獲得滿分桿的球員。羅尼·奧沙利文以15次的成績保持著職業(yè)比賽最多滿分桿紀(jì)錄。他還保持著1997年世界錦標(biāo)賽上達(dá)成的比賽中最快滿分桿紀(jì)錄,時(shí)間為5分8秒。

斯諾克世錦賽一般分為幾輪

斯諾克世錦賽一般分為五輪,第一輪為19局10勝制,分上下半場(chǎng);第二輪為25局13勝制,分上中下三場(chǎng);第三輪為1/4決賽,同樣是25局13勝制,分上中下三場(chǎng);第四輪為半決賽,33局17勝制,分四場(chǎng)打完;最后一輪為決賽,35局18勝制,分四場(chǎng)打完。斯諾克世錦賽1927年舉辦首屆比賽,地點(diǎn)多次變更,比賽地點(diǎn)為克魯斯堡劇院。

斯諾克世錦賽經(jīng)歷了克魯斯堡前期和克魯斯堡階段兩大發(fā)展歷程,并在克魯斯堡逐漸走出輝煌與成功。其發(fā)展呈現(xiàn)出了方面的特征,在競(jìng)爭(zhēng)格局方面表現(xiàn)為英國選手統(tǒng)治斯諾克世錦賽的根本格局仍未撼動(dòng),但非英倫新興力量不斷成長與壯大。

2000年以后賽事競(jìng)爭(zhēng)的白熱化趨勢(shì)愈加明顯,個(gè)人統(tǒng)治時(shí)代終結(jié),球員實(shí)力差距縮小。在賽事管理方面表現(xiàn)為賽制設(shè)置方面的規(guī)范性和合理性進(jìn)一步提高;商業(yè)贊助的可觀性增強(qiáng),獎(jiǎng)金支持力度逐漸提高。在文化理念方面表現(xiàn)為斯諾克世錦賽作為謝菲爾德城市名片和斯諾克家園精神的文化象征意義漸濃。

斯諾克的一些相關(guān)術(shù)語

1、主球(Cueball):母球,白色。比賽中唯一可以用球桿直接擊打的球,并利用該球撞擊其它球入袋而得分。

2、目標(biāo)球(Objectball):除主球外剩下的都是目標(biāo)球,包括紅色球和彩色球。目標(biāo)球不可直接用球桿擊打,必須用母球擊打。

3、彩色球(Colour):目標(biāo)球共6個(gè),即紅色球(1分),黃色球(2分)、綠色球(3分)、棕色球(4分)、藍(lán)色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。

4、活球(Ballon):可以用主球合法撞擊入袋的球。

5、入袋(Pot):將球擊入球袋。

6、摔袋(Crossbar):主球進(jìn)入袋中,也稱為橫竿。

7、局(Frame):從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規(guī)定的分?jǐn)?shù),或打到規(guī)定的時(shí)限稱為一局。

8、場(chǎng)(Game):約定或規(guī)定好的若干局為一場(chǎng)球,正式比賽一場(chǎng)球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。但世錦賽的決賽則是三十五局十八勝制的漫長鏖戰(zhàn)。

9、比賽(Match):約定或規(guī)定好的若干場(chǎng)球?yàn)橐淮伪荣悺?/p>

10、一桿球(Break):擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規(guī)而停止擊球,這樣連續(xù)擊球得分為一桿球。

11、單桿過百(Century):一桿球連續(xù)得分等于或超過100分。在正式比賽中單桿過百會(huì)被官方記錄。

12、滿桿(Maximum):在對(duì)手不犯規(guī)的情況下,一桿球的最高分是滿分147分。若對(duì)手犯規(guī)致使裁判給出自由球,則一桿球的最高分會(huì)高達(dá)155分

13、清桿(也稱“清臺(tái)”)(Clearance):一桿將臺(tái)面上剩下的球全部入袋。

14、開球區(qū)(Baulkarea):開球線及其半圓圍成的區(qū)域。

15、雙著(Cannon):主球在一擊球期間與兩個(gè)目標(biāo)球接觸。

16、香蕉球(Swerve):擊球讓主球強(qiáng)烈旋轉(zhuǎn)使其在前進(jìn)過程中突然轉(zhuǎn)向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。

17、扎桿(Masse):擊球時(shí),將球桿幾乎與臺(tái)面垂直地?fù)舸蛑髑颍林鴳?yīng)對(duì)沉著應(yīng)對(duì)使主球產(chǎn)生強(qiáng)烈的旋轉(zhuǎn)。

18、跟球(Rollthrough):使用高桿擊打主球,使得主球與目標(biāo)球碰撞后,目標(biāo)球向前運(yùn)動(dòng)而主球也隨后跟進(jìn)。

19、防守(Safety):擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對(duì)手在下一桿的時(shí)候沒有進(jìn)球的機(jī)會(huì)。

20、超分:斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那么理論上一顆紅球的最高分就是8分(即打入紅球1分,打入黑球7分)。因此球臺(tái)上剩下多少顆紅球理論最高分?jǐn)?shù)就是紅球數(shù)X8,加上所有色球27分,如果這個(gè)分?jǐn)?shù)低于你跟對(duì)手之間的分差,那么你就被對(duì)手超分。

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